为什么要关闭默认灯光

在使用3ds Max 2012进行建模时,我们可能会发现默认情况下,视图中会存在一个默认的灯光,但是实际上这个灯光可能并不符合我们模型的要求。关闭默认灯光可以更好地呈现模型效果。

如何关闭默认灯光

关闭默认灯光的方法很简单。在3ds Max 2012中,我们可以通过以下步骤来实现:

  1. 打开3ds Max 2012软件,先不要打开任何文件。
  2. 点击“Customize”选项卡,在下拉菜单中找到“Forceful Hidden-line”选项,然后选择“Configure Forceful Hidden-line”。
  3. 在“Configure Viewports”窗口中,将“Light”选项卡中的“Default Light”选项卡展开,并勾选掉该选项卡前面的复选框。
  4. 点击“OK”按钮,关闭窗口即可。

通过以上步骤,我们就可以将默认灯光关闭了。

如何补充光源

关闭默认灯光之后,如果我们需要在模型中增加光源,也是非常简单的。我们可以通过以下方法来增加光源:

  1. 点击“Create”选项卡,将光源类型选择为“Standard Lights”。
  2. 在“Create Standard Lghts”菜单中,选择需要的光源类型(如点光源、平行光源等)。
  3. 在视图中选择需要增加光源的位置,鼠标左键点击即可。

通过以上方法,就可以在模型中增加我们需要的光源,并进行调整。这样我们就可以根据需要自由地进行灯光设置了。