什么是3dmax动作库?

3dmax动作库(Motion Library)是用于收集、存储和使用已经制作完成的动画序列的工具。它是一个包含了多个动画序列的实体,供3dmax用户随时查看和使用。使用3dmax动作库,可以快速创建虚拟角色的动作序列,提高3d角色的研发效率。

如何使用3dmax动作库?

在3dmax软件中打开一个角色模型,之后在“文件”选项中选择“导入”->“动作库”。选择已经存储好的动作库文件,比如maxi-motion-library等,即可将动作库导入到3dmax中。

导入成功后,在3dmax界面上的“运动文件”中就可以找到动作库中的动画序列了。选中一个想要使用的动作,比如走路、跑步等,将其拖拽到模型的“运动”模块中,设置好动画的起始和终止位置,即可将动画序列应用到模型当中。

如何制作自己的3dmax动作库?

用户可以根据自己的需要自行制作3dmax动作库。在3dmax中打开角色模型,通过“姿势编辑器”或“关键帧动画编辑器”等工具,制作一个完整的动画序列。

之后,在“文件”选项中选择“导出”->“动作库”,进行导出操作。这时会弹出“导出运动库”对话框,在这个对话框中可以为动画序列命名,并将其存储到指定的位置中。此时制作完成,即可使用制作好的动作库在3dmax的任意场景中。

3dmax动作库是一个非常实用的工具,它可以帮助3d制作师提高3d角色动作的制作效率,同时,也可以让用户自由制作属于自己的动画序列,提高动画的独特性。