3dmax单渲染vr_z深度出图怎么调
什么是VR-Z深度出图?
在3D制作过程中,为了更真实地呈现场景,我们可以使用深度渲染技术。而VR-Z深度出图就是一种深度渲染技术,它可以为制作虚拟现实场景提供支持,帮助我们更好地理解场景深度。通过VR-Z深度出图,我们可以将3D场景中每个像素点的深度信息保存到一个深度图里,用于后期调整和渲染。
如何调整VR-Z深度出图?
在3DMax中进行VR-Z深度出图调整非常简单。我们只需要在渲染设置的“Renderer”选项中,选择对应的渲染器(如Mental Ray),然后在“Render Elements”选项卡中勾选“VRayZdepth”即可。在渲染完成后,深度图就会自动保存在指定路径下。
如何利用VR-Z深度图进行后期调整和渲染?
利用VR-Z深度图进行后期调整和渲染的方法相对比较简单。可以使用Photoshop中的“渐变映射”工具对深度图进行调整,从而达到更好的视觉效果。具体操作可以按照如下步骤进行:
- 在Photoshop中打开深度图,复制一份新图层
- 选择新图层并点击“渐变映射”工具,调整渐变映射的起始颜色和结束颜色
- 按下Ctrl+Shift+Alt+E生成一张新的深度图
- 在3DMax中导入新生成的深度图,调整视觉效果并渲染出最终图像
通过以上步骤,我们可以轻松进行VR-Z深度出图的调整和渲染,从而为制作虚拟现实场景提供更好的支持。
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