3dmax怎么修改法线(3DMAX法线)
什么是法线?
在3dmax建模中,法线是指与表面垂直的方向和位置,表面的光滑和良好的反射效果都离不开法线的正确,因此修改法线是一个非常重要的过程。
如何修改法线?
在3dmax中,修改法线有多种方式:
- 使用3D导航器:选中对象,将视图切换到左、右、前、后、上、下等视角,可以看到该视角下的法线方向。然后通过3D导航器的控制点来调整法线的角度和方向。
- 使用插值:插值可以控制法线的平滑程度。在编辑模式下,选择快捷键F3,打开插值显示,可以调整插值点的位置和数量,以达到合适的法线平滑。
- 使用编辑器:在编辑模式下,选择快捷键F4,打开编辑器,可以对单个顶点的法线进行编辑,包括法线的翻转、调整方向、加长、缩短等。
注意事项
在修改法线时,需要注意以下几点:
- 保证模型的材质都是以面为单位分配的,否则在修改法线时可能会出现边界过渡线不连续的情况。
- 在修改法线时,需要及时刷新视图,以及对模型进行多个方向的检查,以确保法线的正确性。
- 在修改法线前,可以先备份一份原始模型,以防修改后不满意需要复原。
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