第一步:创建集的基本形状

在3dmax中打开一个新场景,选择创建面板,点击“基本形状”下的“圆柱体”按钮。

通过拖拽鼠标来设置圆柱体的高度和半径。

接下来,转到“大纲视图”中,选择圆柱体,复制并粘贴它几次,并将它们重叠在一起。这将创建出一个类似于集的形状。

第二步:创建集的纹理材质

从“材质编辑器”中选择一个纹理材质,例如“石头”或“木材”,并将其应用到集的表面。

更改材质的属性,例如颜色、纹理图像等,以使集看起来更加真实。

避免对每个集进行单独完成,可以将材质保存成模板,方便后续制作。

第三步:添加集的细节

为集添加一些小细节,以使其看起来更加真实。例如,可以向表面添加一些凹陷或凸起的几何形状。

可以添加一些装饰物,如珠宝、宝石或布料等。

可以将集放在一个棚子中进行照明,以产生更逼真的效果。

创建集需要从基础形状开始,通过纹理材质和细节的添加,最终达到逼真的效果。在制作过程中,可以尝试调整不同的属性值,加入不同的元素,从而实现自己想要的效果。