第一段:删除一个灯光

在3dmax中,灯光可以让场景更加真实,但是当你不需要某个灯光时,删除它是基本操作。要删除一个灯光,需要选中它。选中灯光的方法有很多种:可以用选择工具,在视图中直接点击灯光;也可以在层管理器中找到灯光所在层并选中它。当你选中灯光后,按下Delete键或者在Edit菜单中选择Delete选项就可以将这个灯光删除。

第二段:删除多个灯光

如果场景中有很多灯光需要删除,那么一个一个去选中、删除会浪费很多时间。在这种情况下,可以使用3dmax提供的“选择过滤器”功能。选择过滤器可以让你只选中特定类型的对象,比如只选中灯光。当你使用选择过滤器,选中了场景中所有的灯光之后,删除它们就跟删除单个灯光一样,只需要按下Delete键或者在Edit菜单中选择Delete选项。

第三段:灯光内部元素的删除

灯光不仅仅是一个整体,它还包括很多内部元素,比如灯泡、光源等。有时候,你只需要删除其中的一个元素而不是整个灯光。要删除灯光内部的元素,需要进入灯光编辑模式。对于一般的灯光(比如光源对象),你可以用双击选中它并进入编辑模式;对于其他类型的灯光(比如photometric灯光),可以在Modify面板中找到它的相关设置并进入编辑模式。在编辑模式下,你可以看到灯光内部的元素,选中需要删除的元素后按下Delete键或者在Edit菜单中选择Delete选项即可。