什么是BVH动作

BVH动作全称为“Biovision Hierarchy Motion”,是用于人物动画绑定和运动捕捉的一种数据格式和文件类型。BVH动作文件记录了一个人物的各个骨骼在不同时刻的位置和姿态信息,可以被用于3D游戏中的角色动画、虚拟现实的人物控制等领域。

BVH动作如何使用

选择合适的3D游戏引擎,例如Unity、Unreal Engine等,打开自己要导入BVH动作的工程文件。找到可以导入BVH文件的插件或者组件,将BVH文件导入到场景中。此时,我们需要将导入的BVH文件绑定到游戏中角色的骨骼系统上,即让BVH动作的信息影响角色的动作。我们可以通过控制角色的动画控制器,让角色执行特定的BVH动作,例如走路、跑步、跳跃、攻击等。

BVH动作的优点

BVH动作具有较高的精度和真实性,能够模拟人物身体的运动、姿态和动态变化,是目前应用最为广泛的人物动画格式之一。BVH动作文件的大小相对较小,可以大量减小文件存储和传输的压力。在虚拟现实设备或者游戏机中,BVH动作可以大幅提高中枢处理器的执行效率,增强用户的沉浸感和体验感。此外,BVH动作可以更加简便地实现多个角色之间的相互作用和关系,增强3D场景的真实感和情趣性。