Flash CS6导入音乐的前置要求

在导入音乐之前,你需要先了解一些前置的要求。音乐文件必须在计算机上存在并可用。音乐文件必须是Flash支持的常见格式,比如MP3或WAV格式。铃声或音效需要相对短,而音乐文件则没有这种限制。你需要了解如何使用Flash CS6的基本功能,才能轻松地导入音乐。

将音乐导入Flash CS6

在Flash CS6的工作区中,你需要在窗口菜单中找到“库面板”。在库面板中,可以查看所有已导入的资源,包括元素、动画、图像和音频。要将音乐文件导入,只需单击库面板上的“导入”按钮,选择所需音乐文件并单击“打开”按钮即可。注意,导入的音乐文件会自动添加到库面板中。

利用导入的音乐文件

将音乐文件导入Flash CS6后,你可以在项目中随时使用。选择要使用音乐的场景或帧,然后拖动库面板里的音乐文件到该场景或帧中。如果你需要使用多个音乐文件,只需重复此过程即可。如果要重复使用相同的音乐,保留它,然后在其他场景和帧上使用它。通过Flash CS6的时间轴,可以轻松控制音乐和其他元素的时间和频率。

结论

通过Flash CS6,你可以轻松导入音乐文件,包括背景音乐、铃声、音效等。只需单击几下,就可以将所需的音乐导入到库面板中。一旦导入,就可以根据需要在项目的任何位置使用音乐文件。利用Flash CS6的时间轴,可以简单且准确地控制音乐和其他元素的时间和频率,以创造出令人难忘的互动体验。