探究flash如何使用3D工具

对于大多数Flash设计师来说,Flash通常不是最好的3D设计工具。这意味着您需要学习通过编写代码或使用3D建模软件来将3D元素导入Flash中。Flash CS4和上​​面的版本已经集成了一些有趣的3D工具,以便您可以在Flash中创建一些基本的3D效果。

使用Flash的3D Panel面板

在Flash中使用3D工具可以从工具栏的”组合工具“中找到3D Tools选项,这个选项中包含了3D Panel面板。这个面板允许您改变一个项目的3D属性,包括3D视角、Z轴旋转角度、Y轴旋转角度、X轴旋转角度,以及调整一个物体或文本的深度等等。您可以使用这个工具和其他工具来创建一些基本的3D动画。

控制Flash中的3D对象

在Flash中,移动一个3D对象和移动一个2D对象是相同的,您可以使用 Flash中的工具栏中的Arrow工具来移动3D对象,并使用拉伸工具来改变3D对象的大小。您可以切换到3D面板来选择对象的深度,并将对象摆放在同一平面内。有关更多的对象控制,您可以在3D工具面板中查看它们。

总的来说,Flash虽然不是最强大的3D设计工具,但是它有一些非常有用的3D工具,可以帮助您在Flash中创建基本的3D效果。如果您正在寻找更多的3D功能,可以探究3D建模软件,然后将它们导入Flash中以实现更具体和绚丽的3D动画效果。