1. 概述

在java聊天室开发过程中,接收图片并展示是一个很常见的需求。本文将总结几种可以实现接收图片的方法,并介绍各自的优缺点。

2. 方法一:通过Socket传输Byte数组

这种方法比较直接,就是将图片转化为Byte数组,然后通过Socket进行传输。这种方法需要客户端和服务器端配合完成图片的传输。具体过程如下:

  • 服务器端:创建一个ServerSocket,然后等待客户端连接。客户端连接到服务器后,服务器创建一个InputStream来接收客户端发来的Byte数组,将Byte数组保存为图片。
  • 客户端:创建Socket并连接到服务器端,将图片转为Byte数组,然后通过OutputStream将Byte数组发送至服务器端。

接收图片的优点是图片可以保存在服务器端,避免客户端图片丢失的情况。但是该方法需要传输Byte数组,对于大型图片,有可能导致传输时间过长或者传输失败的情况。

3. 方法二:通过httpClient上传图片

这种方式是一种比较简单的文件上传方法,可以将图片发送到服务器,并通过httpClient实现。具体过程如下:

  • 客户端:将选中的图片转化为Byte数组,使用httpClient将Byte数组上传到服务器。
  • 服务器端:接收客户端发来的图片,将Byte数组转化为图片并保存至服务器端。

这种方法优点是图片传输速度较快,且客户端可以方便地上传图片,缺点是可能因为服务器端上传数量限制而导致传输失败。