什么是物理伤害?

在英雄联盟(League of Legends,简称LOL)游戏中,物理伤害是指由英雄手中的武器或者战斗技能造成的伤害。物理攻击是游戏中最基础的攻击方式之一。物理伤害对于攻击力以及防御能力都有一定的要求,攻击力越高,防御力越低,所造成的物理伤害也就越高。

物理伤害的计算方式

英雄的基础物理攻击是由英雄的攻击力乘以一个基础伤害系数来决定的。而要计算物理伤害,则需要考虑当前英雄的属性,攻击加成和各种不同的防御方式。物理伤害的计算方式可以被简化为如下的一个公式:物理伤害=英雄基础攻击力x(1+攻击加成/100)-目标英雄的物理防御力。

这个计算公式里,我们看到了英雄的基础物理攻击力与目标英雄的物理防御力之间的直接关系。如果英雄的攻击力与攻击加成都很高,而目标英雄的物理防御力又很低,那么就可以造成相当高的物理伤害。通常来说,英雄在刚开始的时候基础攻击力很低,而防御数值则很高,这就是为了让游戏更加平衡。在游戏中,英雄会随着时间推移,解锁新技能以及装备物品来提高其攻击和防御属性,以此来与其他英雄进行战斗。

影响物理伤害的其他因素

在LOL游戏中,物理伤害的计算是非常复杂的,除了英雄攻击力和目标英雄的物理防御值之外,还有很多因素会对伤害值的产生影响。其中一部分因素是比较容易理解的,例如装备效果,敌人的等级和生命值等。还有一些其他的因素可能会让玩家感到困惑,例如人物移动速度、攻速等等。这些因素的改变都会直接或者间接地影响到物理伤害的产生。英雄不同的技能会有不同的物理伤害计算方式,很多脆皮英雄往往都会有菜刀等物品附带的攻击力提升效果。

除了最基本的英雄攻击力和目标英雄的物理防御,物理伤害的计算是一个非常复杂的过程。每一个英雄都有他自己的被动技能、攻击速度、攻击范围等属性。在玩游戏时,理解这些技术规则对于提高游戏水平有很大的帮助。